اپسائی کا ہیکل

0
45
اپسائی کا ہیکل

اپسائی کا ہیکل

اپسائی کا ہیکل ایک تہھانے والا کرل رول پلینگ ویڈیو گیم ہے جو 1979 میں خودکار تخروپن (بعد میں ایپییکس کے نام سے موسوم کیا گیا) نے شائع کیا تھا۔ 1986۔

ٹیمپ آف اپشائی کو گھریلو کمپیوٹرز کے لئے پہلی گرافیکل کردار ادا کرنے والے کھیلوں میں سے ایک سمجھا جاتا ہے ، جس میں رچرڈ گیریئٹ کی اکالیبیت: ڈوم آف ورلڈ کی تجارتی رہائی کی بھی پیش گوئی کی گئی ہے۔ یہ اپنے دور کے لئے ایک بہت بڑی کامیابی تھی ، 1981 کے آخر تک 20،000 کاپیاں بیچی گئیں ، اور 30 جون 1982 تک 30،000 کاپیاں فروخت ہوئیں اور کم سے کم چار سال تک سب سے زیادہ فروخت کنندہ رہیں۔

اپسائی کا ہیکل

گیم پلے

اپسائی کا ہیکل کا کھلاڑی ایک مہم جوئی کا کردار سنبھالتا ہے جو اپسے کے ہیکل کے پراسرار کھنڈرات کی کھوج کرتا ہے۔ خزانے کی تلاش اور راکشسوں سے لڑنے کے دوران کھلاڑی کا کردار تہھانے کے کمرے کے بعد کمرے کی تفتیش کرتا ہے۔ راستے میں ، کھلاڑی کو طاقتور ہتھیاروں اور بکتروں کا پتہ چل گیا جس سے ہیکل کے باشندوں پر قابو پالیا جائے۔ اس کھیل میں چار ڈنزوں پر مشتمل ہے جس میں مجموعی طور پر 200 سے زیادہ کمرے ہیں اور 30 ​​راکشس اقسام کی خصوصیات ہیں۔

اپسائی کا ہیکل دو پروگراموں پر مشتمل ہے۔ ان کیپر اور ڈنجن ماسٹر۔ یہ کھیل ان کیپر اور انتخاب کے ساتھ شروع ہوتا ہے یا تو ایک نیا کردار تخلیق کرتا ہے یا موجودہ کردار کو ان پٹ بناتا ہے۔ اس کھیل میں چھ بیس اقدار کا استعمال کیا جاتا ہے جن کی ڈنگونس اور ڈریگنز سے لی گئی تھی کھیل کے ابتدائی ٹیپ ورژن میں ترقی کو بچانے کا کوئی ذریعہ نہیں تھا ، اور اس طرح اس کھلاڑی کو کھیل چھوڑتے وقت تمام اعدادوشمار نوٹ کرنے کا اشارہ کیا گیا تھا ، اور انہیں دوبارہ دستی طور پر ٹائپ کرنا پڑا تھا اگلے کھیل کا آغاز بعد میں فلاپی ورژن نے ڈسک پر اسٹیٹس کو بچانے کی اجازت دے کر اسے طے کیا۔ اسلحہ اور اسلحہ ایک دوکان میں خریدا جاتا ہے ، جہاں چھوٹ کے لئے دکان دار کے ساتھ ہیگل کرنا ممکن ہوتا ہے۔ کردار کے اعدادوشمار یہ طے کرتے ہیں کہ کون سی آئٹم پہن سکتی ہے۔ آخر میں ، کھلاڑی ڈنجون ماسٹر حصے میں داخل ہونے کے ل increasing بڑھتی ہوئی مشکل کے چار کوٹھیوں کے درمیان انتخاب کرتا ہے۔

اپسائی کا ہیکل

ڈنجن ماسٹر پروگرام میں ، اسکرین کو پرندوں کی نگاہ سے منسلک کیا جاتا ہے اور اس کے اردگرد کی نمائندگی اور کردار کے ل a حیثیت کا خلاصہ ہوتا ہے۔ تہھانے کے اندر جال ، خزانے اور خفیہ دروازے پوشیدہ ہیں۔ مندر آف اپشائی موڑ پر مبنی اور حقیقی وقت کے جنگی نظام کے مابین ایک ہائبرڈ استعمال کرتا ہے۔ ایک کھلاڑی کی باری کا استعمال اس سمت میں 9 قدموں تک چل سکتا ہے جس طرف کردار کا سامنا ہے ، کسی بھی سمت کی طرف موڑنا ، لڑائی سے عفریت سے بات کرنے کی کوشش کرنا ، یا متعدد مختلف حملوں کو انجام دینے کے لئے۔ ایک دخش اور تیر دور سے دشمنوں پر حملہ کرنے کے لئے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ اگر کھلاڑی تھوڑی دیر کے لئے کوئی ان پٹ نہیں بناتا ہے ، دشمن قطع نظر اس سے قطع نظر مقررہ وقفوں میں حملہ کرتے رہتے ہیں اور حملہ کرتے رہتے ہیں۔ اعدادوشمار اور وزن اٹھانے پر انحصار کرتے ہوئے ، تمام اعمال پلیئر کے کردار کی تھکاوٹ کی درجہ بندی کو کم کرتے ہیں۔ جب یہ قدر صفر سے نیچے ڈوب جاتی ہے تو ، کردار آرام کرنے سے پہلے مزید کام نہیں کرسکتا ہے۔ مہم جوئی کے دوران کھلاڑی تجربہ پوائنٹس حاصل کرتا ہے ، جس سے متعدد پوشیدہ اعداد و شمار بڑھ جاتے ہیں۔

اپسائی کا ہیکل، کمرے کی وضاحت کے ساتھ کمپیوٹر کا پہلا کردار ادا کرنے والا کھیل تھا۔ کھیل کے دستی میں تمام کمروں کی تفصیلی وضاحت ویرل گرافکس کی تکمیل کرتی ہے اور اہم معلومات فراہم کرتی ہے۔ قلم اور کاغذی کھیل جیسے ڈھنگونز اور ڈریگنز کثرت سے تہھانے ماسٹرز کی طرف سے دی جانے والی زبانی عکاسیوں کا استعمال کرتے ہیں تاکہ کھلاڑیوں کو تجویز کیا جاسکے کہ ترتیب میں کیا دلچسپی ہے۔ اسی طرح ، ٹیمپل آف اپسائی میں ، کھلاڑی دستی میں داخل ہونے کے لئے اسکرین کے ایک کمرے کے نمبر سے میچ کرتا ہے جو کھیل کے ساتھ ہوتا ہے۔ ایک نمونہ اندراج میں لکھا گیا ہے: “ونیلا کی خوشبو حواس کو چکرا کر رکھ دیتی ہے اور کمرے کا فرش اس سے پہلے کی گئی چمکیلی چیزوں سے ڈھانپ جاتا ہے۔ ہڈیوں کو فرش کے پار بکھرے ہوئے اور کلک کرنے والی آواز اندر سے بیہوش ہوجاتی ہے۔ جواہرات جنوب کی دیوار پر پڑتے ہیں۔ ” گیم میں ایک ونیلا خوشبو استعمال کی جاتی ہے تاکہ ہیکل میں غالب راکشس قسم کے انٹن کی موجودگی کو ظاہر کیا جاسکے۔

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here