برہمانڈیی بدلہ لینے والا

0
42
برہمانڈیی بدلہ لینے والا

برہمانڈیی بدلہ لینے والا

برہمانڈیی بدلہ لینے والا ایک افقی طور پر سکرولنگ شوٹر ہے جو یونیورسل انٹرٹینمنٹ کارپوریشن نے تیار کیا ہے اور اسے جولائی 1981 میں یونیورسل کے ذریعہ آرکیڈ میں رہا کیا گیا تھا۔ یہ پہلے شوٹروں میں سے ایک ہے جس کو کونامی کے سکریبل کے ساتھ جبری سال کے اوائل میں جاری کیا گیا تھا۔ یونیورسل کے برہمانڈیی سیریز کی آخری قسط ، کھلاڑی ایونجر خلائی فائٹر کا کنٹرول سنبھالتے ہیں اور دشمن کی افواج سے لڑنے کے لئے گولیوں اور بموں کا استعمال کرتے ہیں۔

برہمانڈیی بدلہ لینے والا

برہمانڈیی بدلہ لینے والا کو کولیکو ویزن پر شمالی امریکہ میں لانچ کرنے والے ایک عنوان کے طور پر بند کیا گیا تھا جب اگست 1982 میں یہ نظام جاری ہوا تھا۔ دوسرے پلیٹ فارم کے ورژن تیار ہورہے تھے اور اس کی تشہیر کی گئی تھی لیکن دونوں کو سرکاری طور پر جاری نہیں کیا گیا تھا۔ کولیکو ویوژن پورٹ آرکیڈ اصل سے کہیں زیادہ کامیاب ثابت ہوا ، اور ان ناقدین کی طرف سے زیادہ تر مثبت استقبال حاصل کیا گیا جنہوں نے کارروائی ، وژوئلز اور صوتی اثرات کی تعریف کی۔

گیم پلے

برہمانڈیی بدلہ لینے والا اسکیمبل ، سپر کوبرا ، اور وانگارڈ کی یاد دلانے والا افقی طور پر طومار کر رہا ہے۔ جہاں کھلاڑی دشمن اجنبی افواج کے خلاف لڑ کر زیادہ سے زیادہ پوائنٹس حاصل کرنے کے بنیادی مقصد کے ساتھ ایونجر خلائی لڑاکا دستکاری کا کنٹرول سنبھال لیتے ہیں۔ اس طومار کے خطے میں اس کی رہنمائی اور راستے میں رکاوٹوں کو ختم کرنا۔ جوائس اسٹک جہاز کو تیز کرتا ، گھٹاتا ، آگے بڑھتا ہے ، اور نیچے جاتا ہے ، جو محافظوں ، اینٹی ائیرکرافٹ میزائلوں ، ٹینکوں اور یو ایف او کو تباہ کرنے کے ل a لیزر اور بم کا استعمال کرتا ہے۔ جہاز ایک راڈار سے بھی لیس ہے جو آنے والے دشمنوں کو اپنی حدود میں دیکھنے کی اجازت دیتا ہے۔ ایک کھلاڑی کے موڈ کے علاوہ ، اس کھیل میں دو کھلاڑیوں کو باری باری موڈ بھی پیش کیا گیا ہے ، جہاں ایک کھلاڑی دشمن کی آگ سے شکست کھا جانے کے بعد ہر کھلاڑی اپنی باری لیتا ہے۔

اس کھیل کو تین حصوں میں تقسیم کیا گیا ہے ، ہر ایک حص betweenہ کے مابین بغیر کسی مداخلت کے مختلف خطوں اور مختلف رکاوٹوں کے ساتھ ، کیونکہ یہ کھیل آسانی سے کسی نئے خطے میں سکرول ہوجاتا ہے۔ سکریبل ، سپر کوبرا اور وانگارڈ کے برعکس ، جہاز ایندھن پر انحصار نہیں کرتا ہے جو مستقل طور پر ختم ہوتا ہے اور اسے دوبارہ بھرنے کی ضرورت ہوتی ہے ، جس سے کھلاڑیوں کو مکمل طور پر دشمنوں پر توجہ مرکوز کرنے کی اجازت مل جاتی ہے۔ کھیل میں دشمن اپنے طرز عمل کے ساتھ اپنے طرز عمل کی نمائش کرتے ہیں اور ایک دوسرے سے ٹکرا جانے جیسے احمقانہ انداز میں بھی کام کرسکتے ہیں۔ جب کھیل میں مزید پیشرفت ہوتی ہے تو ، دشمنوں نے زیادہ جارحانہ انداز میں کام کرنے اور زیادہ تیز شرح سے فائرنگ کرنے سے مشکلات میں اضافہ ہوتا ہے۔ مواقع پر ، ایک ایکس اسٹیشن ظاہر ہوتا ہے اور اگر کھلاڑی اپنے شوٹ کے وقت کو ختم کرنے میں کامیاب ہوجاتے ہیں تو ، یہ اس کے دھماکے کے دائرے میں پھنسے ہوئے تمام دشمنوں کو تباہ کرسکتا ہے ، اور اس کے نتیجے میں ایک اعلی اسکور عطا کرتا ہے۔

برہمانڈیی بدلہ لینے والا

دشمنوں کے خلاف فائر کرنے کے قابل ہونے کے علاوہ ، کھلاڑی ٹینکوں سے دشمن کی آگ پر بھی قابو پاسکتے ہیں۔ رفتار سے بموں کو دشمنوں کے خلاف گرنے سے پہلے بھی وہ اثر انداز ہوسکتے ہیں۔ اگر کھلاڑی کا جہاز دشمن کی آگ کی زد میں آجاتا ہے ، خطے ، دشمنوں یا کسی دھماکے کے دائرے سے ٹکرا جاتا ہے تو ، زندگی کا سامان ضائع ہو جاتا ہے اور وہ قریب قریب کی چوکی تک پہنچ جاتا ہے لیکن ایک بار جب تمام جانیں ضائع ہوجاتی ہیں ، کھیل ختم نہیں ہوتا ہے جب تک کہ کھلاڑی داخل نہ کریں کھیل کو جاری رکھنے کے لئے آرکیڈ مشین میں مزید کریڈٹ ، جو شروع سے ہی دوبارہ شروع کرنے پر مجبور ہوتا ہے۔

ترقی اور رہائی

برہمانڈیی بدلہ لینے والا سب سے پہلے جولائی 1981 کو یونیورسل کے ذریعہ آرکیڈ میں جاری کیا گیا تھا اور کونامی کے ذریعہ اس سے پہلے کے سکیمبل کے ساتھ جبری افقی طومار کر رہا تھا۔ یہ کھیل یونیورسل کے 8106 آرکیڈ بورڈ پر چلتا ہے ، جو 4 میگا ہرٹز زیلوگ زیڈ 80 اور ٹیکساس کے دو آلات SN76496 ساؤنڈ چپس استعمال کرتا ہے ، جبکہ اس کے بصری منظر کو 32 رنگوں کے ساتھ 240 x 192 پکسلز میں پیش کیا گیا ہے۔

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here