گارڈین ویڈیو گیم

0
52
گارڈین ویڈیو گیم

گارڈین ویڈیو گیم

گارڈین ویڈیو گیم ایک 3 ڈی ریئل ٹائم ہتھکنڈوں [1] کھیل ہے جو پیرو اسٹوڈیوز نے تیار کیا ہے اور اسے ایڈوس انٹرایکٹو کے ذریعہ شائع کیا گیا ہے ، جس میں جولیس سیزر کی برطانیہ کے گال میں مہمات ، پارٹیا میں کراسس کی لڑائیاں اور سیزر کی خانہ جنگی کے واقعات پر مبنی کھلاڑی رومن کو کنٹرول کرتا ہے۔ جمہوریہ ، ٹولیمک کنگڈم (غلط طور پر مصر کی نئی بادشاہی کی نمائندگی کرتا ہے) یا ہیلویٹی ، گاؤس اور سیلٹس پر مبنی ایک عام بربرین قبیلہ ہے۔

گارڈین ویڈیو گیم

گیم پلے

زیادہ تر ریئل ٹائم اسٹریٹیجی ٹائٹلز کے برعکس ، پریٹریوریائی فوج تعمیر اور وسائل کے انتظام کی بجائے فوجی اور تدبیروں پر توجہ دیتی ہے۔ اکائیوں کو ایک گیریژن سے تربیت دی جاتی ہے ، جو کسی ایسے شہر یا گاؤں پر تعمیر ہوتا ہے جس کے لئے ایک گیریژن تعمیر کرنا ہوتا ہے ، اور وہاں ایک کمانڈر بھیجا جاتا ہے۔

ہر تہذیب اپنی الگ الگ یونٹ پول کے ساتھ یونٹوں کے ساتھ آتی ہے جس میں مختلف طاقتیں ، قابلیتیں اور کمزوری ہوتی ہیں۔ کچھ تہذیبی اقسام کو آسانی سے تمام تہذیبوں کے لئے دوبارہ تیار کیا گیا ہے ، لیکن یونٹوں میں مختلف اقسام مختلف اسٹریٹجک خیالات پیش کرتے ہیں جس پر منحصر ہے کہ کھلاڑی کس تہذیب کو استعمال کررہا ہے۔ ہلکی انفنٹری یونٹ عام طور پر بھاری انفنٹری یونٹوں سے کم وبیش کمزور ہوتے ہیں جن کا مقابلہ ہاتھ سے ہونے والی لڑائی میں ہوتا ہے ، اور وہ فائر فائر کے لئے انتہائی حساس ہوتے ہیں ، لیکن اس کھیل میں وہ واحد یونٹ ہیں جو بلڈر کے طور پر کام کرسکتی ہیں۔ بھاری انفنٹری یونٹ ہاتھ سے ہاتھ لڑنے میں مضبوط ہیں اور تیر کے مقابلہ میں کافی مزاحم ہیں ، لیکن عام طور پر نقشہ کے ارد گرد بہت ہی سست ہیں ، اور وہ پانی والے علاقوں میں سفر نہیں کرسکتے ہیں۔ آرچر یونٹ خاص طور پر کیولری یونٹوں کے خلاف ہاتھ سے ہاتھ لڑنے میں ناقص ہیں ، لیکن عمارتوں اور محاصرے کے سامان کو نقصان پہنچا سکتی ہیں۔ بالا دستی عام طور پر ہاتھ سے لڑی جانے والی لڑائی میں اہل ہوتے ہیں ، لیکن انفنٹری کی بھاری اکائیوں اور تیروں کی آگ سے متاثر ہوتے ہیں اور جنگلات میں سفر نہیں کرسکتے ہیں۔ گھڑسوار یونٹ اکثر تیز ہوتے ہیں ، اور زیادہ تر فوجیوں کو آسانی سے دور کر سکتے ہیں ، لیکن وہ کمزور ہیں ، اور زیادہ تر کیولری یونٹ جنگلات میں سفر نہیں کرسکتے ہیں۔

کھیل میں متعدد قسم کے علاقوں کی موجودگی بھی ہے۔ جنگلات کو پیدل فوج کی اکائیوں کو چھپانے اور کھلے عام فوجیوں کے خلاف گھات لگانے کے لئے استعمال کیا جاسکتا ہے۔ پانی دار علاقہ جو بھاری پیادہ یونٹوں کو عبور کرنے سے روکتا ہے۔ گھاس دار علاقہ جس کو آگ پر روشن کیا جاسکتا ہے ، اور وہ ایسی فوجیوں کو ہلاک کرسکتا ہے جو آگ کو عبور کرتے ہیں۔

گارڈین ویڈیو گیم ممکن ہے کہ اتحاد کے ممبران ایک دوسرے پر حملہ نہ کریں ، حالانکہ اتحادیوں سے تعلق رکھنے والی اتحادی عمارت یا گاؤں پر حملہ کرنا ابھی بھی ممکن ہے۔ بحران کے وقت ٹیم ممبر میسج لائن کے ذریعہ ایک دوسرے سے مدد طلب کرسکتی ہے: “ہمیں مدد کی ضرورت ہے۔” اتحادی عام طور پر فالتو فوجی امداد میں پیش کریں گے۔ ‘پریٹورین’ اس کی نوعیت کے دوسرے کھیلوں سے مختلف ہے جس میں وسائل اس میں حصہ نہیں لیتے ہیں۔ اصل وقتی حکمت عملی کے کھیلوں میں ، لکڑی ، کھانا ، سونا ، پتھر اور عما جیسی چیزوں کو جمع کرنا ہوگا ، جو فوجیوں کی تخلیق کے دوران خرچ کیے جائیں۔ مضبوط فوجیوں کی بھرتی کرنے کے لئے آپ کو جس وسائل کی ضرورت ہے وہی اعزاز پوائنٹس ہیں۔ آنر پوائنٹس دشمن کی فوجوں کو لڑنے اور مار کر حاصل کیے جاتے ہیں۔ فوج کے کنٹرول پوائنٹ اور یونٹ کنٹرول پوائنٹس بھی ہیں۔ سابقہ ​​کھلاڑی اپنی فوج میں فوج کی تعداد کو محدود کردے گا ، اور بعد میں انفرادی فوجیوں اور فوج کے جوانوں کی تعداد کو محدود کردے گا جنہیں استعمال کیا جاسکتا ہے۔ پریٹورینز میں تین گیموڈس شامل ہیں: تصادم ، مہم اور ملٹی پلیئر

گارڈین ویڈیو گیم

مہم

جولیس قیصر وحشی ، مصری اور رومن نژاد کھیل کے اختتام قریب کے مختلف دشمن قبائل کے خلاف مختلف سائز کے کمانڈنگ فورس کے طور پر حصہ لے سکتے ہیں۔ مہم 4 ٹیوٹوریل سطحوں پر مشتمل ہے ، جس میں کھلاڑی کو نقشہ کے ارد گرد فوج کا آرڈر دینے ، لڑائی شروع کرنے اور اشارے دینے کے بارے میں تعلیم دلانا ، کہ کھلاڑی اپنے اختیار میں یونٹوں کا کس طرح استعمال کرسکتا ہے ، اور 20 مہماتی مشن ، جس کا آغاز 59BC سے ہوگا۔ سیزر ہیلویٹی قبیلے سے لڑ رہا تھا ، اور خانہ جنگی کی آخری جنگ کے ساتھ 45 بی سی میں اختتام پزیر تھا۔ مہم کے 20 مشنوں کو 4 حصوں میں تقسیم کیا گیا ہے۔ ہر نئے حصے سے پہلے ایک مختصر فلم بنائی جاتی ہے۔ سب سیکشن ، بشمول سبق آموز مشن کے مشنز کے وقت کی مدت کے مطابق تقسیم کیا گیا ہے۔ پہلے حصے میں ایڈوئی ملک میں ڈاکوؤں کے حملوں کے حالیہ اضافے کی تحقیقات کے لئے سیزر کے نئے لشکروں کو گال کی رہنمائی کرنا شامل ہے۔ دوسرا گیلک کا ابتدائی مرحلہ ہے اور اس میں ہیلویٹی اور نیروئی کے خلاف سیزر کی لڑائیوں پر توجہ دی گئی ہے۔ تیسرا حص directlyہ دوسرے حص fromے سے براہ راست جاری ہے ، اور اس میں برصانیہ اور امبیرکس کے بغاوت پر سیزر کے حملے کی تفصیلات ہیں۔ چوتھے حصے میں کراہس کی کارہائی کی شکست اور اس کے نتیجے میں پسپائی ، – مہم میں مزید دو مشکل مشنوں ، ویرسنجٹورکس کی بغاوت کے ساتھ ، دونوں پر توجہ دی گئی ہے۔ آخری حصے میں سینٹ کے خلاف خانہ جنگی اور کلیوپیٹرا کو اس کے نتیجے میں ہونے والے تنازعہ میں مدد فراہم کرنے کی لڑائیوں پر توجہ دی گئی ہے۔

ترقی

گارڈین ویڈیو گیم عنوان کے پائرو اسٹوڈیوز کے پروڈیوسر ، جیویر اروولاو ، اور ایڈوس کے جیسن واکر نے ملٹی پلیئر گیم میں نقص پیدا کرنے کے بارے میں بات کی جس کے بعد استحصال کیا جارہا تھا ، اکتوبر 2004 میں ایک غیر سرکاری پیچ جاری کیا گیا تھا۔ اس سے گیم پیس کو بیک اپ کرنے میں مدد ملی میدان چارٹ۔ [حوالہ مطلوب]

غیر سرکاری توسیع کا تازہ ترین ورژن ، جسے MoD 4.1 کہا جاتا ہے ، 2004 میں دستیاب ہوا۔ اس میں تین نئے دھڑوں اور بہت سے نئے نقشے شامل ہیں۔ ایم او ڈی 4.1 میں ملٹی پلیئر گیم کو ٹھیک کرنے کے لئے غیر سرکاری پیچ ہے۔ اگلی سرکاری توسیع کو پیرڈو اسٹوڈیوز کے ذریعہ 2013 میں جاری کردہ ایم او ڈی 5.0 کہا جاتا ہے۔ اس نے متعدد خامیوں کو حل کیا ، کچھ فوجیوں کے ہٹ پوائنٹس کو کم کیا ، کھیل کی شروعات اسکرین کو اپ ڈیٹ کیا ، نئے برانڈ میوزک اور آوازیں شامل کیں ، لڑائیوں کے لئے 40 نئے نقشے پیش کیے۔ [حوالہ مطلوب]

2008 میں پی سی گیم پریٹورینز کے لئے ایک غیر سرکاری نقشہ ایڈیٹر سامنے آیا۔ نقشہ ایڈیٹر C ++ پروگرامنگ زبان میں پروگرام کیا گیا ہے اور اوپن جی ایل کمپیوٹر گرافکس API استعمال کرتا ہے۔ اسی سال ، اس کھیل نے چارٹ ٹریک پر ٹاپ 20 بجٹ پی سی ٹائٹلز میں جگہ برقرار رکھنے کے ساتھ ، اچھی فروخت جاری رکھی۔ [حوالہ ضروری]

31 مئی ، 2014 کو ، گیم پیس سرورز بند کردیئے گئے ، اس طرح پریٹوریئنوں کے لئے سرکاری ملٹی پلیئر کا اختتام ہوا۔ تاہم ، غیر سرکاری تیسری پارٹی کے مؤکلوں کو چلانے کے لئے ، اور پریٹوریئنوں کے لئے سرور برقرار رکھنے کے لئے یہ ممکن ہے۔

 

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here