گدھے کانگ ملک

گدھے کانگ ملک

گدھے کانگ ملک  ایک 1994 کا پلیٹ فارم گیم ہے جو نایاب نے تیار کیا ہے اور اسے نینٹینڈو نے سپر نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم کے ذریعہ شائع کیا ہے ، جس میں شیگریو میامیٹو کے ذریعہ تخلیق کردہ گدھے کانگ فرنچائز کا حصہ ہے۔ ڈونکی کانگ اور اس کے بھتیجے ڈڈی کانگ کی جوڑی پر کھیل کے مراکز ، جو کنگ کے رولول اور اس کے مرثیہ خور کریملن سے ان کے چوری شدہ کیلے کے ذخیرے کی بازیابی کے لئے کوشاں ہیں۔

اس کی ترقی نایاب بانیوں ، ٹم اور کرس اسٹیمپر ، بھائی ، سلیکن گرافکس (SGI) ورک سٹیشن کے ساتھ 3D اسپریٹس پیش کرنے کے لئے تجربات کرنے کے فورا بعد ہی شروع ہوئی۔ نینٹینڈو نے نایاب کے کام میں دلچسپی لی اور 49 the کمپنی حاصل کی ، جس کی وجہ سے ایل این ایس اور ایس جی آئی ٹکنالوجی کا استعمال کرتے ہوئے ایس این ای ایس کے لئے ایک کھیل تیار ہوا۔ اسٹیمپر بھائیوں نے اسٹینڈ لون ڈونکی کانگ گیم بنانے میں دلچسپی کا اظہار کیا اور 18 مہینوں کے دوران 12 ڈویلپرز کی ٹیم کو کھیل پر کام کرنے کے لئے جمع کیا۔ ڈونکی کانگ کنٹری پہلا گدھے کانگ ملک کھیل ہے جو فرنچائز کے تخلیق کار شگیرو میامیٹو نے تیار یا ہدایت نہیں کیا تھا ، حالانکہ وہ اس منصوبے میں شامل تھا۔

گدھے کانگ ملک

ایک جارحانہ مارکیٹنگ مہم کے بعد ، ڈونکی کانگ کنٹری کو زبردست پذیرائی ملی اور اس نے دنیا بھر میں نو ملین سے زیادہ کاپیاں فروخت کیں ، جس سے یہ تیسرا سب سے زیادہ فروخت ہونے والا ایس این ای ایس گیم ہے اور اب تک کے سب سے بڑے ویڈیو گیمز میں سے ایک قرار دیا گیا ہے۔ اسے گیم بوائے کلر اور گیم بوائے ایڈوانس کنسولز میں پورٹ کیا گیا تھا ، اور اسے نینٹینڈو کے ورچوئل کنسول کے لئے دستیاب کردیا گیا تھا۔ گدھا کانگ کنٹری ملک گدھا کانگ کنٹری سیریز کا پہلا کھیل ہے اور اس کے بعد ایس این ای ایس کے دو سیکوئل تھے: گدھا کانگ ملک 2: ڈڈی کانگ کویسٹ 1995 میں ، اور ڈونکی کانگ ملک 3: ڈِکی کانگ کا ڈبل ​​پریشانی! 1996 میں۔ 2017 میں ، گیم سپر NES کلاسیکی ایڈیشن کے ایک حصے کے طور پر جاری کیا گیا تھا۔

گیم پلے

گدھے کانگ ملک ایک پلیٹ فارمنگ گیم ہے جس میں کھلاڑی گدھے کانگ ملک (ڈی کے) اور ڈڈی کانگ (ڈڈی) کو 40 طرفہ سکرولنگ کی سطحوں کے ذریعے رہنمائی کرتا ہے۔ ڈی کے اور ڈیڈی کھیل کے مرکزی کردار اور صرف قابل پائے جانے والے کردار ہیں۔ اگر دونوں کردار موجود ہوں تو کھلاڑی کانگ کے مابین تبدیل ہوسکتا ہے۔ سفر کے اہم طریقے دوڑ رہے ہیں ، کود رہے ہیں اور گھوم رہے ہیں۔ دونوں کرداروں کے قابل ہیں۔ ڈی کے اور ڈیڈی کے مختلف فوائد ہیں۔ ڈی کے دشمنوں کو زیادہ آسانی سے شکست دیتا ہے اور اس کی ہینڈسلیپ چال ہے جس میں کیلے کے چھپے ہوئے جھنڈوں کا پتہ چلتا ہے ، جبکہ ڈیڈی تیز ، چھوٹا اور ڈی کے سے زیادہ کود سکتا ہے۔

گدھے کانگ ملک

سطحوں میں دشمن ، کیلے ، اور دیگر اشیاء اور اجزاء شامل ہوتے ہیں۔ ٹھوکر مارنے ، رولنگ ، بیرل پھینکنے اور جانور کا استعمال کرکے دشمنوں کو شکست دی جاسکتی ہے۔ کھیل میں مختلف قسم کے دشمن ہیں ، ہر ایک میں مختلف صلاحیتیں اور دفاع ہیں۔ مثال کے طور پر ، مگرمچھ کی طرح کلپٹرپس کو آگے بڑھنے والے جبڑوں کی وجہ سے اس پر پتھراؤ ہونا ضروری ہے۔ ان میں رولنگ سے کھلاڑی کانگ سے محروم ہوجائے گا۔ اگر دوسرا کانگ نقصان پہنچا تو ، کھلاڑی زندگی سے محروم ہو جائے گا اور شروع سے ہی اس کی سطح کو دوبارہ شروع کردے گا ، یا پچھلے اسٹار بیرل پر۔ کیلے سب سے زیادہ جمع شدہ ہیں۔ 100 کیلے جمع کرنے سے کھلاڑی کو اضافی زندگی مل جاتی ہے۔ کیلے کھلاڑی کو سطح کے ذریعہ رہنمائی بھی کرتے ہیں اور بعض اوقات دوسرے اجتماعی یا پوشیدہ علاقے کی موجودگی کی نشاندہی کرتے ہیں۔ دیگر جمع کرنے والوں میں K-O-N-G خطوط اور اضافی زندگی کے غبارے شامل ہیں ، جو دونوں کھلاڑی کو اضافی زندگی گزارنے میں مدد کرتے ہیں۔ جب کسی چیز کو جمع کیا جاتا ہے تو ، اس سے متعلقہ کاؤنٹر مختصر طور پر سکرول ہوجاتا ہے۔ بیرل عام چیزیں ہیں۔ ایک عنصر جو پہلے گدھے کانگ کھیل سے برقرار ہے۔ زیادہ تر دشمنوں کو شکست دینے اور بونس روم ظاہر کرنے کے لئے لکڑی کے بیرل اٹھا کر پھینک سکتے ہیں۔ ریڈ ڈی کے آئیکن والے بیرل جب کانگریس کے غیر حاضر ہوتے ہیں تو کانگ کو دوبارہ زندہ کرتے ہیں۔ بیرل توپوں نے تپ کا سامنا کرنے والی سمت میں کھلاڑی کے کردار کو آگے بڑھایا۔ بعد کی سطحوں میں ، کھلاڑی کو ترقی کے ل bar بیرل توپوں کے درمیان ریلیز کا وقت ضرور لگانا چاہئے۔ ستاروں سے ڈھکے ہوئے بیرل کھلاڑی کو اس کی سطح پر اپنی پوزیشن سے دوبارہ ترقی کی اجازت دیتے ہیں۔

 

 

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *