گدھے کانگ ویڈیو گیم

گدھے کانگ ویڈیو گیم

گدھے کانگ ویڈیو گیم 1981 میں نینٹینڈو کے ذریعہ جاری کردہ ایک آرکیڈ کھیل ہے۔ پلیٹ فارم گیم کی صنف کی ایک ابتدائی مثال ، گیم پلے پلیٹ فارم کی ایک سیریز میں مرکزی کردار کو چکنے اور رکاوٹوں کو چھلانگ لگانے پر مرکوز ہے۔ اس کھیل میں ، ماریو (جس کا اصل نام مسٹر ویڈیو تھا اور پھر جمپ مین) تھا اس نے پریشانی کی حالت میں پالین نامی ایک لڑکی کی لڑکی (جس کا اصل نام لیڈی رکھا ہے) کو ڈنکی کانگ نامی دیو بندر سے بچانا ہوگا۔ ہیرو اور بندر بعد میں نینٹینڈو کے سب سے زیادہ مقبول اور پہچانے جانے والے کردار بن گئے۔ ڈونکی کانگ آرکیڈ ویڈیو گیمز کے سنہری دور کے ساتھ ساتھ اب تک کے سب سے مشہور اور عظیم ترین آرکیڈ کھیلوں میں سے ایک کھیل ہے۔ نائنٹینڈو کی شمالی امریکہ کی مارکیٹ میں داخل ہونے کی کوششوں کے سلسلے میں یہ کھیل تازہ ترین تھا۔ اس وقت نینٹینڈو کے صدر ہیروشی یاماؤچی نے اس منصوبے کو پہلی بار ویڈیو گیم ڈیزائنر کے نام تفویض کیا تھا جس کا نام شیگری میامیٹو تھا۔ پوپیے ، خوبصورتی اور جانور ، اور کنگ کانگ سمیت وسیع پیمانے پر الہام سے کھینچتے ہوئے ، میاماموٹو نے اس منظرنامے کو تیار کیا اور نینٹینڈو کے چیف انجینئر گنپے یوکوئی کے ساتھ کھیل کو ڈیزائن کیا۔ ان دو افراد نے کھیل کے پلاٹ کو آگے بڑھانے اور گیم پلے میں متعدد مراحل کو مربوط کرنے کے لئے گرافکس کو خصوصیت کے ذرائع کے طور پر استعمال کرکے نئی زمین توڑ دی۔

گدھے کانگ ویڈیو گیم

اگرچہ ابتدائی طور پر نینٹینڈو کا امریکی عملہ خوف زدہ تھا ، لیکن ڈونکی کانگ شمالی امریکہ اور جاپان میں تجارتی اور تنقیدی اعتبار سے کامیاب ہوگئی۔ نینٹینڈو نے کولیکو کو گیم لائسنس دیا ، جس نے متعدد پلیٹ فارمز کے لئے ہوم کنسول ورژن تیار کیے۔ دیگر کمپنیوں نے نینٹینڈو کی ہٹ کلون کی اور پوری طرح سے رائلٹی سے گریز کیا۔ میامیٹو کے کردار اناج کے خانے ، ٹیلی ویژن کارٹون ، اور دیگر کئی مقامات پر نمودار ہوئے۔ یونیورسل سٹی اسٹوڈیوز (بعد میں یونیورسل اسٹوڈیوز) کے ذریعہ لائے گئے ایک مقدمے میں ، گدھا کانگ نے کنگ کانگ کے اس کے ٹریڈ مارک کی خلاف ورزی کا الزام عائد کرتے ہوئے ، بالآخر ناکام کردیا۔ کمرہ عدالت میں ڈونکی کانگ کی کامیابی اور نینٹینڈو کی فتح سے کمپنی کو 1981 میں 1990 کی دہائی کے آخر تک اس کی رہائی سے لے کر ویڈیو گیم گیم مارکیٹ میں غلبہ حاصل تھا۔

پلاٹ

گدھے کانگ ویڈیو گیم کو ایک اسٹوری لائن کے ساتھ ابتدائی ویڈیو گیم سمجھا جاتا ہے جو اسکرین پر ضعف طور پر سامنے آتا ہے۔ گدھے کانگ کا نام لینا کھیل کا حقیقت پسندانہ ولن ہے۔ ہیرو ایک بڑھئی ہے جس کا اصل نام جاپانی آرکیڈ ریلیز میں نام نہیں تھا ، بعد میں اس کا نام جمپ مین اور پھر ماریو رکھا گیا۔ گدھے کانگ نے ماریو کی گرل فرینڈ کو اغوا کرلیا ، جسے پہلے لیڈی کے نام سے جانا جاتا تھا ، لیکن بعد میں اس کا نام پالین رکھ دیا گیا۔ کھلاڑی ماریو کا کردار ادا کرے اور اسے بچائے۔ پریشانی کے ماحول میں لڑکی کی یہ پہلی واردات ہے جس نے آنے والے لاتعداد ویڈیو گیمز کو ٹیمپلیٹ فراہم کیا۔

گدھے کانگ ویڈیو گیم

گدھے کانگ ویڈیو گیم خصوصیات کے لئے گرافکس اور حرکت پذیری کا استعمال کرتا ہے۔ گدھے کانگ ماریو کے انتقال پر حیرت زدہ پاولین کے پاس گلابی لباس اور لمبے لمبے بالوں ، 19–20 اور تقریر کا ایک غبارہ ہے جو “مدد!” اس کے ساتھ اکثر ظاہر ہوتا ہے۔ ماریو ، جس کا رنگ سرخ رنگوں میں اور سرخ رنگ کی ٹوپی میں دکھایا گیا ہے ، ایک ایسا ہیومین کردار ہے ، جو جاپان میں ایک عام قسم ہے۔ گرافیکل حدود اور چھوٹی اسپریٹس کی کم پکسل ریزولوشن نے اس کے ڈیزائن کی حوصلہ افزائی کی: اتنے پکسلز کے ساتھ منہ کھینچنا ناقابل عمل تھا ، لہذا کردار کو مونچھیں دی گئیں 37 37 پروگرامر بالوں کو متحرک نہیں کرسکتے تھے ، لہذا اسے ٹوپی مل گئی۔ اپنی بازو کی نقل و حرکت کو مرئی بنانے کے ل colored ، انہیں رنگوں میں لمبائی کی ضرورت ہے۔ مثال کے طور پر ، پولین کو پھٹے ہوئے لباس اور اسٹیلیٹو ایڑیوں میں بگڑے ہوئے (کنگ کانگ کے فے وے کی طرح) کے طور پر دکھایا گیا ہے۔

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *